Gespielt wird im Einzel, beide Spieler haben 10 Murmeln. Ziel ist es, dem Gegner alle Murmeln abzunehmen.
Spiele aus der Squid Game Serie:
Lochmurmeln:
Es wird nach Regeln des Tschechischen Kuhlemurmeln gespielt. Beide Spieler werfen ihre 10 Murmeln auf ein in den Boden gegrabenes Loch. Der Spieler, der am meisten Murmeln eingelocht hat, darf weiterspielen. Haben beide Spieler die gleiche Anzahl an Murmeln eingelocht, beginnt der Spieler dessen Murmel am nähesten am Loch liegt. Wer als erstes seine 10 Murmeln eingelocht hat, ist der Gewinner und bekommt die 10 Murmeln des Gegners. Man darf nur seine eigenen Murmeln spielen. Ditschen gibt es nicht. Locht man aus Versehen eine Murmel des Gegners ein, z.B. durch den Stoß beim Ditschen, bleibt die Murmel im Loch und zählt als Punkt für den Gegner. Verfehlt ein Spieler das Loch, ist der Gegner an der Reihe. Gespielt wird mit angewinkeltem Zeigefinger.
Murmelraten:
Gespielt wird abwechselnd. Der Spieler versteckt seine Murmeln hinter dem Rücken und entscheidet sich für eine Anzahl an Murmeln, die er in der geschlossenen Faust dem Gegner hinhält. Es muss immer mindestens eine Murmel in der Faust versteckt werden. Der Gegner muss nun raten, ob der Spieler eine gerade oder ungerade Anzahl an Murmeln in der Faust hält. Wird richtig geraten, bekommt der ratende Spieler die Anzahl der Murmeln in der Faust seines Gegners. Wird falsch geraten, muss der ratende Spieler dem Gegner genau die Anzahl an Murmeln übergeben, die in der Faust versteckt waren. Sieger ist, wer als erstes alle 20 Murmeln besitzt.
Wandmurmeln:
Zwei Spieler werfen abwechselnd jeweils eine Murmel in Richtung einer Wand. Der Spieler, der seine Murmel am nähesten an die Wand geworfen hat, gewinnt die Runde und bekommt beide Murmeln. Gewinner ist, wer als erstes alle 20 Murmeln besitzt.
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